How On-Base Percentage and Slugging Percentage Affect Winning

Beyond the Box Score 看到的,稍微整理一下。

我們都知道如果增加球隊的 OBP 或是 SLG 會增加球隊的勝場數,不過會增加多少呢?OBP 跟 SLG 的比重又是如何呢?在這邊作者做出了一些整理和研究。

作者針對 1989-2002 的比賽,用 linear regression 跑出了勝率的公式:
PCT = .493 + 2.01*OBP + .858*SLG - 2.06*OPPOBP - .806*OPPSLG
其中,OPPOBP 還有 OPPSLG 分別是對手的 OBP 和 SLG。知道了關係式之後,如果增加了 OBP、SLG(或是減少對手的 OBP 和 SLG)會讓球隊多贏幾場呢?以下的表格可以說明:

Type of ChangeOBPSLGOBP/SLGOPPOBPOPPSLG OBP/SLG
.010 Change3.261.392.353.331.312.55
10% Change10.795.711.8911.025.372.05
1 SD Change4.854.321.125.284.201.26
舉例來說,如果隊伍的 OBP 增加了 .010,一個球季的 162 場比賽當中會多贏 3.26 場(2.01*0.01*162=3.26),對於 SLG 來說,增加 .010,會多贏 1.39 場。在下一欄則是代表說 OBP 的增加比 SLG 的增加重要 2.35 倍。減少對手的 OBP 和 SLG 也有差不多的效果。

OBP 的平均是 .331,所以 10% 的增加大概是 .033 左右。SLG 的平均是 .411,10% 的增加就大概是 .041。至於第三項的 SD 則是代表 Standard deviation,OBP 的 SD 是 0.0149,SLG 的 SD 是 0.0311。這兩項比較的結果在投手那部分也是差不多的,所以減少對手 OBP、SLG 所得出的結果也沒差太多。

作者也用了 isolated power(ISO)代替 SLG 來求得 OBP、ISO 和球隊贏球的關係,首先他用 linear regression 跑出了勝率的公式:
PCT = .499 + 2.52*OBP + .962*ISO - 2.54*OPPOBP - .923*OPPISO
並且做出了類似的表格:
Type of ChangeOBPISOOBP/ISOOPPOBPOPPISOOBP/ISO
.010 Change4.091.562.624.111.512.73
10% Change13.522.295.8913.592.226.12
1 SD Change6.073.541.726.513.202.03
這篇並不是要告訴我們說 OBP 比 SLG 重要,而是說你增加 OBP 會比增加 SLG 來的有價值。這些我想大家應該早就知道了,只是再一次的證實而已。有空來研究看看中職的狀況會是怎麼樣的吧。